Blokování I/O v soubojích
Je to k smíchu, špičkové dílo, ale při intenzivních soubojích je screen tearing tak hrozný, že mě to úplně vytrhlo z imerze. Zkusil jsem Windows 'Ultimate Performance', ale i když odezva byla lepší, úzké hrdlo I/O zůstalo, což bylo frustrující. Pomohl GamePP Resource Scheduler, kde jsem nastavil I/O prioritu procesu na maximum a omezil skenování disku na pozadí. RTSS ukázal frame time 18-26 ms, teplota SSD byla 45-52 ℃ dle HWiNFO a aktivita disku klesla z 95 % dle GamePP Hardware Sensor.