Řešení konfliktů ovladačů v Yotei
Nejvíce mě štvalo, když krásné zasněžené hory blikaly jako rozbitá zářivka—bylo to naprosto nepřijatelné. Zkusil jsem aktualizovat na nejnovější beta ovladač GPU, ale ten jen přidal divné barevné artefakty k blikání, takže jsem už chtěl rozbít klávesnici. Pak jsem použil GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool k identifikaci a deaktivaci tří redundantních služeb synchronizace třetích stran a vrátil jsem se k stabilním ovladačům. Nástroj GamePP Frame Comparison Tool ukázal, že blikající pixely úplně zmizely. Teploty GPU dle AIDA64 zůstaly stabilní v rozmezí 62-68 ℃ a zátěž paměti GPU-Z měřila 14-16 GB.