Optimalizace I/O pro Dead Space 2
Když jsem prozkoumával strašidelné chodby opuštěné stanice, všiml jsem si krátkých zamrzání při načítání, což mě totálně vyvedlo z imerze. Zkusil jsem v systému Windows zapnout vyprázdnění mezipaměti zápisu, ale výsledkem bylo, že doba načítání se paradoxně prodloužila o 3 sekundy a objevily se drobné trhání obrazu. Nakonec jsem použil GamePP NVMe Queue Depth Configuration, kde jsem zvýšil hloubku fronty čtení z 32 na 128 a optimalizoval prioritu I/O. Po úpravě klesla odezva náhodného čtení na 12-15ms dle CrystalDiskMark, zatímco teplota disku zůstala stabilní v rozmezí 42-48℃ dle HWMonitor a latence klesla z 18-42ms dle AIDA64 na 15ms