Odstranění konfliktů ovladačů GPU
Na přímce Monza v F1 25 jsem pociťoval frustraci z toho, že ovladač GPU měl zpoždění a způsoboval fluktuaci FPS. Zkoušel jsem vrátit starší verzi ovladače, ale fluktuace se zhoršila a systém se visel. V GamePP Peripheral Driver Conflict Detection jsem nainstaloval oficiální ovladač 24.12.1 a zakázal automatické aktualizace přes GamePP Resource Scheduler. Podle RTSS frame time monitoring se interval generování snímků zkrátil z 15-30ms na 8-10ms a vykreslování aut se stabilizovalo. Teplota GPU se udržovala v rozmezí 65-72℃ a otáčky ventilátoru na 1500 RPM dle GamePP Hardware Sensors, což mi vrátilo plynulý zážitek ze závodu.