Kalibrace DLSS ostrosti v GamePP
Tvář zloděje byla rozmazaná a ztrácela detaily, což kazilo atmosféru. Zkusil jsem přepnout DLSS na Balanced, ale obraz se zhoršil. Pomohlo mi zvýšení ostrosti v GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator z 50 na 75. RivaTuner ukázal stabilní teplotu 56-62℃. Textury jsou nyní ostré a detailní bez ztráty výkonu.