Řešení pop-in textur v Battlefield 2042
Pokaždé, když vstoupím na velkou mapu, textury vzdálených budov se načítaly pomalu jako mozaika, což je v rychlé válce katastrofa. Zkusil jsem hru nainstalovat na jiný oddíl, ale rychlost načítání se téměř nezměnila, což byl zcela zbytečný pokus. Poté jsem v GamePP NVMe Queue Depth Configuration zvýšil hloubku fronty na 2048 a v systému Windows aktivoval vynucené vyprázdnění zápisové cache. Náhodné 4K čtení se zlepšilo na 65-78 MB/s dle CDM, teplota byla 46-53℃ dle AIDA64 a otáčky ventilátoru 1400-1600RPM dle GamePP.