Řešení zamrzání obrazovky
Když jsem procházel ulicemi New Eridu, každý vstup do oblasti Hollow vyvolal znepokojivé mikro-záseky, které úplně ničily flow hry. Nejprve jsem zkusil vyčistit systémové dočasné soubory, aby se zrychlily čtení, ale stuttering nezmizel a systém naopak začal reagovat pomaleji, což mě dost zmátlo. Pak jsem použil GamePP NVMe Queue Depth Configuration, kde jsem zvýšil hloubku fronty z 32 na 128 a vynutil režim vysoké priority čtení/zápisu. Výsledek byl okamžitý: doba generování snímků konvergovala na 7,5-11,2 ms podle GamePP Frame Time Analyzer, latence čtení klesla na 42-108 ms v GamePP Hardware Sensor a teploty SSD zůstaly stabilní v rozmezí 44-53 ℃ dle AIDA64.