Řešení latence Asgard Hela
Když jsem v centru bitevního pole blokoval hordy Tyranidů, všiml jsem si viditelných mikrotrvání, která úplně ničila imersi a v dynamickém boji byla fatální. Zkusil jsem nejprve navýšit virtuální paměť na 32 GB, ale to trvání vůbec nepomohlo a paradoxně mi to snížilo celkový FPS o 4 snímky, což mě dost zmatlo. Nakonec jsem použil GamePP Resource Scheduler, kde jsem prioritu procesu hry nastavil na 'Real-time' a optimalizoval váhu čtení a zápisu paměti. Výsledkem bylo, že frame times konvergovaly k 12-15 ms podle RTSS, napětí stabilizovalo na 1.36 V dle HWiNFO a teplota paměti klesla na 46-52 ℃ dle AIDA64.