Řešení stuttrů v UE5 Matrix Demo
Když jsem spustil UE5 Matrix Demo, cítil jsem obrovskou frustraci, protože nevyvážená zátěž šesti jader mého Ryzen 5 7500F úplně zničila imerzi. Zkusil jsem v BIOSu zapnout PBO auto-overclocking, ale to jen zvýšilo teplotní rozdíl mezi jádry na 15 ℃ dle AIDA64, což vyvolalo okamžitý throttling. Nakonec jsem použil GamePP Resource Scheduler, nastavil prioritu procesu UE5 na High a vynutil rozdělení renderovacích vláken přes všechna fyzická jádra. Výsledkem bylo, že frame times konvergovaly na 14-17 ms dle RTSS, zatímco teploty CPU zůstaly stabilní v rozmezí 62-74 ℃ dle AIDA64, což mi přineslo konečný klid a plynulost, kterou jsem mohl save