Řešení trhání obrazu v Titanfall

Během rychlých letových manévrů jsem si všiml jemných skoků v obraze, což je v takto dynamickém boji naprosto fatální. Zkusil jsem vymazat systémové dočasné soubory, abych uvolnil tlak na systém, ale snímkování stále kolísalo v rozmezí 85-110 FPS dle GamePP Hardware Sensor, což mě dost zmatlo. Nakonec jsem použil GamePP Process Priority Manager, kterým jsem vynutil prioritu procesu hry na Real-time a zakázal nadbytečné síťové služby. Výsledkem bylo, že intervaly generování snímků konvergovaly na 6.1-8.4 ms a teplota RAM zůstala stabilní v rozmezí 52-58 ℃ dle GamePP Hardware Sensor, zatímco frekvence se držela v 6780-6810MHz dle GamePP Resource Scheduler.
Kategorie:Používání softwaru Naposledy aktualizováno:2026-04-20 17:21:53