Řešení problémů s plynulostí
Během rychlých skoků a divem jsem cítil nepříjemné zamrzání obrazu, což mi úplně zničilo imerzi v intenzivním boji. Nejprve jsem zkusil zapnout Herní režim ve Windows; FPS sice stouply o 2, ale frekvence propadů snímků paradoxně vzrostla, což mě dost zmatlo. Nakonec jsem použil GamePP Resource Scheduler, kde jsem vynutil prioritu hlavního procesu hry na Realtime a zamknul alokaci jader. Výsledky byly jasné: RTSS měření ukázalo, že frame time klesl z 18-42 ms na stabilních 11-15 ms, zatímco teplota CPU dle HWMonitor zůstala v rozmezí 66-72 ℃.