Řešení zádrhávání při načítání v ruinách
Při průchodu ruinami mi postava závažně zádržovala, což bylo frustrující. Zkusil jsem čistit dočasné soubory, ale bez úspěchu. Aktivace GamePP Resource Scheduleru pro nastavení priority na Real-time a výkonového profilu na High Performance přinesla změnu. Podle AIDA64 se interval generování snímků stabilizoval z 12.3-15.1 ms na 8.1-9.4 ms. Teplota zůstala na 58-63 °C. Nastavení jsem úspěšně uložil.