Priorita procesů pro stabilní hraní
Během skryté mise v zničených ulicích jsem cítil, jak se postava otáčí s viditelným zpožděním, což ničilo napětí. Zpočátku jsem zkusil vyčistit dočasné soubory, ale podle Task Manageru se paměťová spotřeba 2.1-2.8GB nezměnila a záseky přetrvávaly. Pak jsem využil GamePP Resource Scheduler, kde jsem nastavil prioritu hry na Real-time a přepnul napájecí plán na High Performance. AIDA64 pak potvrdilo, že čas snímku klesl z 12.3-15.1ms na 8.1-9.4ms. Teplota zůstala stabilní v rozmezí 58-63℃. Hra běží plynule a já mohu save bez obav.