Řešení trhání obrazu v ruinách
Když jsem prozkoumával ruiny Černobylu, cítil jsem znepokojivé zamrzání obrazu při každém rychlém pohybu kamerou, což mi úplně zničilo imersi. Zkusil jsem nejprve navýšit virtuální paměť na 64 GB, ale místo zlepšení se objevily častější náhodné propady snímků, což bylo extrémně frustrující. Nakonec jsem použil GamePP Resource Scheduler, kde jsem vynutil prioritu hlavního procesu hry na Realtime a zamknul alokaci jader. RTSS monitoring následně potvrdil, že interval generování snímků klesl z 14-32 ms na stabilních 9-13 ms, zatímco teplota RAM zůstala podle HWMonitor v rozmezí 44-49 ℃.