Řešení latence paměti RAM
Když jsem v pozdním stadiu hry spravoval desítky měst, cítil jsem frustrující lagy při střídání tahů, protože latence paměti kolísala. Zkusil jsem vynutit v BIOSu overclock na 7200MHz, ale i když šla šířka pásma nahoru, hra při přepínání tahů prostě spadla. Pak jsem použil GamePP Resource Scheduler, nastavil prioritu procesu hry na Realtime a snížil prioritu ostatního softwaru na Low. FrameView následně potvrdil, že intervaly snímků klesly z 22-50ms na 14-18ms, zatímco teploty zůstaly stabilní v rozmezí 54-61℃ dle HWiNFO64 a latence byla 62-74ns podle AIDA64.