Optimalizace VRAM pro RDR 2

Jízda ulicemi Saint Denis byla utrpením, cítil jsem nepříjemné mikro-stuttering každých pár sekund a RTSS monitoroval špičky frame time až 40 ms. Zkusil jsem snížit kvalitu textur na 'Vysokou', ale vizuální ztráta byla zjevná a trhání obrazu přetrvávalo, což mě dost frustrovalo. Vyřešil jsem to přes GamePP Resource Scheduler, kde jsem nastavil prioritu VRAM hry na maximum a vynutil vyčištění 3,2 GB redundantní mezipaměti textur každých 600 s. Monitoring RTSS následně ukázal, že špičky frame time klesly na 16-20 ms a teploty jádra GPU zůstaly stabilní v rozmezí 65-72 °C dle AIDA64, zatímco VRAM měla 75-81 °C dle HWiNFO.
Kategorie:Řešení problémů Naposledy aktualizováno:2026-04-12 13:55:57