Optimalizace procesů v GamePP
Během rychlých parirovacích sekvencí jsem cítil znepokojivé zamrzání obrazu, což je v takto rychlé hře fatální. Zkusil jsem zapnout Windows Game Mode, ale i když FPS stouply o 2, frekvence propadů snímků paradoxně vzrostla, což mě dost zmatlo. Nakonec jsem použil GamePP Resource Scheduler, kde jsem vynutil prioritu hlavního procesu na Realtime a uzamkl alokaci jader. Výsledek byl okamžitý: RTSS měření ukázalo, že frame time klesl z 12-35 ms na stabilních 8-12 ms. Teploty CPU se podle HWMonitor udržely v rozmezí 62-68 ℃ a VRM v limitu 55-61 ℃.