Řešení lagů v soubojích
Když jsem zkoušel provádět rychlé komba, cítil jsem znepokojivé trhání obrazu, které v takto rychlém souboji úplně ničí flow. Zkusil jsem nejprve zavřít všechny aplikace na pozadí, aby byly uvolněné zdroje, ale snímkování stále kolísalo v rozmezí 40-65 FPS podle MSI Afterburner. Pak jsem použil GamePP Process Priority Manager, nastavil jsem hlavní proces hry z úrovně Normal na Realtime a zakázal zbytečné síťové služby. Výsledek byl okamžitý: RTSS potvrdil snížení intervalu generování snímků z 15-32 ms na 11-16 ms. VRAM zůstala stabilní na 5.2-5.8 GB přes GamePP a teplota jádra 68-74 ℃ dle AIDA64.