Nastavení priority procesů pro plynulost
Během stavby tábora jsem se cítil frustrovaně kvůli zpoždění při otáčení postavou. Zkusil jsem čistit dočasné soubory, ale pozadí zabíralo 3.2-3.8GB a problém zůstal. Poté jsem v GamePP Resource Scheduler nastavil prioritu na Real-time a přepnul na High Performance plán. RTSS ukázal pokles intervalu z 8.3-12.1ms na 5.1-6.4ms, teplota RAM se stabilizovala na 58-63℃ dle AIDA64.