Řešení trhání obrazu v Nightingale
Když jsem objevoval fantasy dimenze, všiml jsem si drobných skoků v obraze, které při rychlém pohybu úplně zničily imersi. Zkusil jsem vymazat systémovou mezipaměť, aby se uvolnily zdroje, ale snímky se dál kolísaly v rozmezí 48-72 FPS podle RTSS, což mě dost frustrovalo. Nakonec jsem použil GamePP Process Priority Manager, kde jsem hlavní proces hry vynutil na úroveň Realtime a zakázal zbytečné síťové služby. Výsledek byl okamžitý: interval generování snímků klesl na 12-17 ms podle FrameView, frekvence GPU-Z stabilně držela 2310-2505 MHz a teplota dle AIDA64 zůstala v rozmezí 64-70 ℃.