Odstranění lagů v emulátoru
Byl jsem naprosto frustrovaný, když mi i v takto jednoduché hře periodicity trhalo obraz, přičemž latence řadiče paměti kolísala v rozmezí 92-115ns dle AIDA64. Zkusil jsem v nastavení emulátoru vynutit synchronizaci, což sice odstranilo trhání, ale input lag vyskočil na 30ms, což hru úplně zkazilo. Pak jsem použil GamePP Resource Scheduler, nastavil prioritu hlavního procesu na 'Real-time' a vyčistil redundantní cache. Výsledek byl úžasný: čas generování snímků klesl na 12-16ms dle RivaTuner a teplota paměti zůstala stabilní v rozmezí 38-44℃ dle HWMonitor.