Optimalizace GIGABYTE RTX 5060 Ti
Když jsem prozkoumával husté džungle v Monster Hunter Wilds, rychlé otáčení kamerou způsobovalo hrozné horizontální trhání, což mi úplně zničilo imersi z lovu. Zkusil jsem vynutit V-Sync v ovládacím panelu ovladače, což sice trhání zastavilo, ale přidalo to zhruba 30 ms vstupní zpoždění, takže ovládání bylo pomalé a frustrující. Nakonec jsem použil GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, nastavil ostření DLSS na 65, renderovací rozlišení na 85 % a přepnul režim z Balanced na Quality. RTSS potvrdilo, že čas generování snímků klesl na 8,4–10,2 ms a AIDA64 ukázala stabilní teploty jádra v rozmezí 62–67 ℃.