Oprava CTD ve Final Fantasy XV
Pokaždé, když jsem vstoupil do velkého souboje, hra bez varování spadla do plochy, což mě zanechalo v úzkosti a frustraci z loss-u progressu. Zkusil jsem nastavit virtuální paměť na polovinu zbývajícího místa na disku, ale doba načítání se prodloužila o 15 sekund a pády přetrvávaly. Pak jsem použil GamePP Resource Scheduler k povýšení priority hry na 'Realtime' a omezil paměť aplikací na pozadí. Pády úplně ustaly, přičemž AIDA64 hlásila stabilní latenci 82-88 ns a HWMonitor ukazoval teploty 48-54 ℃ s otáčkami ventilátorů 1400-1600RPM.