Řešení výkyvů FPS při shaderech
Když jsem načítal těžké shader packy, GamePP monitor ukazoval divoké výkyvy intervalů generování snímků mezi 12-18ms. Zkoušel jsem snížit kvalitu shaderů, ale vizuální degradace byla nepříjemná. Použil jsem GamePP Memory Controller Load Monitor a nastavil timingy z 16-16-16-39 na 15-15-15-38. Po krátkém modrém obrazovce a úpravě napětí o +0.02V se teplota paměti ustálila na 48-52℃ a VRM na 55-60℃. GamePP potvrzuje stabilní 5.1-6.4ms.