Optimalizace NVMe pro simulátor
Když jsem letěl přes Alpy, textury země se nenačetaly včas, což způsobovalo bílé bloky a hrozné trhání obrazu. Nejprve jsem zkusil zakázat nepotřebné položky při startu a vyčistit virtuální paměť, ale u takto masivního streamování dat to bylo úplně k ničemu. Pak jsem použil GamePP NVMe Queue Depth Configuration, kde jsem zvýšil hloubku fronty z 32 na 128 a zapnul režim vysokého výkonu. Testy v CrystalDiskMark potvrdily nárůst náhodného čtení na 61-67 MB/s a latence IO klesla na 5.1-6.4 ms dle GamePP Resource Scheduler, zatímco teploty zůstaly v 48-54 ℃ dle HWMonitor. Teď je let plynulý a bez stresu, což mi pomohlo data save