Nastavení NVMe Queue Depth pro MGSV
Při otáčení se v pustině v Metal Gear Solid V jsem narazil na nepříjemné mikro-zpoždění, které mi kazilo hru. Zkoušel jsem čistit dočasné soubory, ale latence zůstala. Aktivací GamePP NVMe Queue Depth Config jsem nastavil prioritu na Real-time. Podle RTSS se interval generování snímků snížil z 9,2-13,5 ms na 6,1-7,8 ms. HWiNFO64 ukázalo stabilní teplotu 56-61 °C a AIDA64 evidovalo spotřebu paměti 12,5-14,8 GB. Fluktuace výkonu se ustálila na ±2,8 W. Nyní hra běží hladce a bez ztráty imerze, což je přesně to, co jsem potřeboval.