Optimalizace ostrosti textur
Když jsem se procházel ulicemi Crossbellu v 4K, všiml jsem si, že textury obličejů postav jsou rozmazané, což mi totálně zničilo imerzi. Zkusil jsem zapnout maximální ostření v nastavení hry, ale vytvořilo to divné bílé svítící okraje, což mě dost zmatlo. Nakonec jsem použil GamePP Image Sampling Calibrator, kde jsem přesně upravil intenzitu ostření z 50 na 72 a zamknul rozlišení renderování na 100 %. Pomocí RivaTuner jsem potvrdil, že textury látek jsou nyní ostré, zatímco teplota GPU zůstala stabilní v rozmezí 62-68 ℃ dle AIDA64 a rychlost ventilátorů byla 1600 RPM dle HWiNFO.