Řešení záseků v ruinách

Když jsem prozkoumával komplexní ruiny, frame time mi náhle vyskočil z 8ms na 32ms, což úplně zničilo imersi a ovládání bylo extrémně pomalé. Zkusil jsem v ovladačích zapnout Enhanced Sync, ale trhání přetrvávalo a navíc to přidalo hrozné vstupní zpoždění 45ms, takže jsem měl pocit, že chodím v blátě. Nakonec jsem použil GamePP Resource Scheduler, nastavil prioritu procesu hry na Real-time a omezil VRAM pro běžící služby na pozadí na 500MB. Teplota GPU se stabilizovala na 64-71℃ podle GPU-Z, zátěž VRAM kontroléru klesla na 74-86% dle AIDA64 a frame time se sjednotil na 6-12ms, což potvrdil GamePP Benchmark.
Kategorie:Používání softwaru Naposledy aktualizováno:2026-04-17 12:59:59