Řešení pádů FPS v GTA VI
Když jsem řídil městem v GTA VI, cítil jsem naprosté zoufalství, protože FPS skákaly mezi 45 a 22 podle AIDA64. Zkusil jsem vynutit režim Vysoký výkon v ovladačích, ale 1% lowy paradoxně klesly a hra byla ještě trhanější. Pak jsem použil GamePP Resource Scheduler a změnil prioritu procesu z Normal na Realtime. Výsledek byl okamžitý. GamePP Sensor potvrdil, že zátěž VRAM kontroléru klesla z 15-42 % na stabilních 12-18 % a teplota jádra se udržela v rozmezí 72-78 ℃ dle GPU-Z.