Řešení pádů FPS v Ghostwire
Když jsem procházel neonovými ulicemi Tokia a sesílal velká kouzla, obraz zamrzal na 0,5 s, což mi totálně zničilo imersi v boji. Zkusil jsem vypnout všechny startupové položky v nastavení systému, ale FPS vzrostly jen o 2, což potvrdilo, že jde o problém s plánováním na nízké úrovni. Pak jsem použil GamePP Resource Scheduler, nastavil prioritu hlavního procesu hry na 'Realtime' a omezil CPU zátěž ostatních služeb na méně než 5 %. Výsledkem bylo, že frame time klesl z 12-28 ms na stabilních 8-11 ms podle RTSS, zatímco zátěž sběrnice klesla z 82-88 % na 5 % dle AIDA64 a teplota VRM zůstala v rozmezí 52-58 ℃ dle HWiNFO.