Řešení mikro-stutteringu v městech

Když jsem řídl mexickými pláními, cítil jsem frustraci z mikro-trhání při vjezdu do měst, což úplně ničilo pocit z rychlosti. Zkusil jsem zapnout V-Sync v nastavení hry, ale trhání to nezastavilo a místo toho input lag vyskočil nad 25 ms podle RTSS. Pak jsem použil GamePP Resource Scheduler, nastavil prioritu procesu hry na 'Realtime' a zakázal zbytečné synchronizační služby na pozadí. Napětí stouplo z 1.35 V na 1.38 V dle HWiNFO. Výsledkem byl stabilní frame generation time 11-14 ms měřený přes RTSS a teplota pamětí se udržela v rozmezí 46-53 ℃ podle AIDA64.
Kategorie:Používání softwaru Naposledy aktualizováno:2026-04-15 20:30:28