Nestabilní FPS při otáčení postavou
Během průzkumu světa jsem narazil na nepříjemné seknutí při otáčení postavou, které mi kazilo atmosféru. Zkusil jsem smazat dočasné soubory, ale nic se nezměnilo a ztráta imersivnosti trvala. Poté jsem použil GamePP Resource Scheduler, kde jsem nastavil prioritu procesu na Real-time a plán napájení na High Performance. AIDA64 potvrdilo, že interval generování snímků klesl z 10.2-14.5ms na 6.8-8.1ms a teplota paměti se ustálila na 52-56℃. Tento přístup mi zachránil celou hratelnost a vrátil plynulost.