Jak kalibrovat DLSS ostrost u Gigabyte RTX 5060 GAMING OC?
Když Kratos zamáchnul s břidlicovou sekerou, ty zubaté hrany mě skoro donutily rozbít klávesnici, v 4K to bylo nesnesitelné. V GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator jsem viděl, že váha vzorkování u RTX 5060 kolísá mezi 0,4-0,6, což způsobovalo posun pixelů při rekonstrukci snímků. Zkusil jsem přepnout DLSS z Quality na Balanced, což sice přidalo 12 FPS, ale obraz byl rozmazaný, což jsem nechtěl. Pak jsem v kalibrátoru zvedl ostrost DLSS z 50 na 78 a renderovací rozlišení zamknul na 100 %. Pocitově jsou teď kovové odlesky sekery ostré a trhání okrajů zmizelo. Když jsem to zvedl na 90, objevily se bílé artefakty, takže 78 je ideál. VRAM žere 6,2-7,1GB a jádro má 62-68℃ (podle GPU-Z).