Jak vyřešit lagy v chodbách Dead Space 2 na MSI A520M-A PRO?
Když jsem procházel těmi klaustrofobickými chodbami lodi, sběrnice na MSI A520M-A PRO úplně zaklapala při zpracování hromadných požadavků na zdroje. V AIDA64 jsem viděl, že I/O wait CPU divoce kolísal mezi 12 - 25 ms, což způsobovalo ty typické mikro-záseky při načítání nových materiálů. Nejdříve jsem zkusil v BIOSu zapnout Fast Boot, ale to byla chyba – místo zlepšení to jen rozházelo pořadí načítání ovladačů, což mě dost vytočilo. Pak jsem otevřel GamePP Resource Scheduler Panel, nastavil prioritu I/O pro hru na Real-time a vynutil pozastavení všech zbytečných diskových služeb na pozadí.