Plynulost Code Vein II
Během průzkumu hlubinných zařízení v Code Vein II jsem cítil, jak se hrdina hýbe jako v pomalém tempu. RTSS monitorovalo skoky intervalu z 8 ms na 15-22 ms, což bylo nesnesitelné. Zkusil jsem zavřít pozadí, ale AIDA64 ukázalo, že procesy stále zabírají 1.2-1.8 GB VRAM. Pomocí GamePP Resource Scheduler jsem zvýšil prioritu na Real-time a přepnul napájení na High Performance. Výsledek? RTSS teď hlásí stabilní 6-9 ms a teplota GPU je podle AIDA64 v rozmezí 62-68 ℃. Hra konečně běží plynule.