Ladění priorit procesů

Během přepadu v centru bojiště mi obraz zamrzl na asi 0,5 sekundy, což je v kompetitivním hraní naprostá katastrofa. Zkusil jsem vyčistit registry pro lepší odezvu, ale trhání to nevyřešilo a místo toho to způsobilo chyby při načítání ovladačů. Nakonec jsem aktivoval GamePP Resource Scheduler, nastavil prioritu procesu hry na Realtime a vypnul tři zbytečné služby na pozadí. Frame generation time se stabilizoval na 14-17 ms dle RTSS, CPU load klesl na 62-78 % podle HWMonitor a RAM spotřeba byla 7.2-8.5 GB dle GamePP.
Kategorie:Řešení problémů Naposledy aktualizováno:2026-05-11 16:58:06