Řešení latence u KingBank DDR5
Když jsem prozkoumával neznámé oblasti, pohyby postavy při otáčení byly extrémně trhané, což v rychlém souboji úplně ničí imersi. Zkusil jsem nejprve zvětšit systémový soubor stránkování, ale místo nápravy klesl celkový FPS z 110 na 92, což mě dost zmatlo. Pak jsem aktivoval GamePP Resource Scheduler, nastavil prioritu procesu hry na Realtime a uvolnil nadbytečnou mezipaměť. Interval generování snímků se díky tomu stabilizoval na 5.1-6.4ms dle GamePP, kolísání plánování kleslo na 14.2-16.8ms podle AIDA64 a teplota RAM zůstala v rozmezí 52-58℃ dle HWMonitor.