Odstranění konfliktů v Remnant II
V multidimenzionálních bitvách čas snímků náhle vyskočil z 11ms na 42ms podle FrameView, což je při přesném uhýbání fatální. Zkusil jsem nejprve aktualizovat všechny ovladače ve Správci zařízení, ale sekání přetrvávalo a občas došlo i k pádům, což ukazovalo na softwarový konflikt. Použil jsem GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, nastavil konfliktní služby synchronizace RGB na manuál a optimalizoval I/O prioritu. RivaTuner následně ukázal konvergenci intervalů z 11-42ms na 9-13ms a napětí jádra bylo stabilní v rozmezí 1,05-1,12 V podle HWiNFO.