Optimalizace obrazového vzorkování
Během intenzivních přestřelek v Battlefield V mě dostala do zoufalství nestabilita obrazu a skoky frametimes mezi 15-40 ms. Nejprve jsem zkusil zapnout Enhanced Sync v ovladači, ale i když trhání zmizelo, input lag vyskočil nad 25 ms, což ovládání udělalo neúnosně pomalým. Pak jsem použil GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, kde jsem odhalil zpoždění plánování 12-18 ms dle GamePP. Po neúspěšném pokusu s režimem 'Performance', který způsobil hrozné aliasing, jsem zamknul vzorkování na 'Quality' a ostrost nastavil na 60 %. Monitoring RTSS potvrdil, že intervaly generování snímků klesly z 22-38 ms na 11-15 ms a GPU-Z ukázal teploty stabilní v rozmezí 62-68 ℃.