Odstranění zamrzání obrazu
První vstupy do měst byly hrozné; obraz zamrzal na tři sekundy, než se znovu rozběhl. Zkusil jsem vymazat systémové dočasné složky, ale rychlost načítání se nezlepšila a některé textury dokonce zmizely, což mě dost znervóznílo. Aktivoval jsem GamePP Shader Compilation Queue Manager, který smazal 6.5 GB redundantního cache a vynutil čistou rekompilaci. GamePP Frame Time Analyzer potvrdil, že odezva prvního snímku klesla ze 140 ms na 38 ms, zatímco HWMonitor evidoval teplotu paměti 50-56 ℃ a AIDA64 využití 22.4-28.2 GB.