Rozmazaný obraz a ztráta detailů v 4K
V 4K rozlišení mi DLSS Quality režim rozmazával obličeje postav a ztrácel jemné detaily, jako jsou kovové textury. Zkusil jsem přepnout na DLSS Balanced, což zvýšilo FPS o 8, ale rozmazání se zhoršilo. Pak jsem použil GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, kde jsem zvýšil Sharpening z 50 na 75 a nastavil renderovací rozlišení na 100%. RivaTuner potvrdil zvýšení efektivních pixelů a HWiNFO ukázalo stabilní teplotu GPU na 56-62℃. Toto přepnutí mi vrátilo ostrý a detailní obraz.