Resetování shader cache
Blikání obrazovky mi kazilo atmosféru hry. Aktualizace ovladače neřešila problém. V GamePP Shader Compilation Queue Management jsem smazal cache 3.2GB a přeložil shadery znovu. GPU teplota se ustálila na 60-65℃ a 3DMark potvrdil stabilní čas generování snímku 16.6ms. Ventilátor běžel na 1400-1600 RPM.