Kalibrace ostrosti obrazu DLSS
Když jsem poprvé viděl detaily hradu v 4K, rozmazaný efekt mě dovedl k zoufalství a chtěl jsem to okamžitě opravit. Zkusil jsem přepnout DLSS do režimu Ultra Performance, ale obraz byl tak rozmazaný, jako bych se díval přes krátkozrakost. Pomohl GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, kde jsem zvýšil ostrost na 80 a zamknul render scale na 100 %. Jasnost obrazu stoupla na 85-90 % dle srovnání screenshotů, teplota GPU byla 62-68 ℃ podle GPU-Z a ventilátory běžely na 1600 RPM dle GPU-Z.