Oprava rozmazaných textur v Remnant II
Měl jsem velkou radost z vizuálů, ale je to zabiják nálady, když textury prostředí zůstávají rozmazané dvě sekundy po každém teleportu. Zkusil jsem zapnout write caching v ovladači; načítání sice zrychlilo o 1 sekundu, ale způsobilo to drobné propady FPS, což byl nepřijatelný kompromis. Použil jsem GamePP NVMe Queue Depth Configurator k navýšení hloubky fronty ze 32 na 64. CrystalDiskMark pak ukázal nárůst rychlosti 4K čtení o 11 % a latenci 1,4–3,9 ms, zatímco HWInfo naměřil teploty 43–49 ℃.