Vylepšení vizuální kvality v Remnant II
Při rychlém zatáčení v Remnant II jsem si všiml, že režim DLSS Quality rozmazává kovové textury na vozidlech. Zkusil jsem přepnout z Quality na Balanced režim, což zvýšilo FPS o 10, ale rozmazání se zhoršilo, což bylo protichůdné. Poté jsem použil GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator. Zvýšil jsem intenzitu DLSS Sharpening z 50 na 75 a nastavil Render Resolution na 100 %. RivaTuner potvrdil výrazné zvýšení efektivních render pixelů. Teplota paměti zůstává stabilní na 52-58 ℃ podle HWiNFO a otáčky ventilátorů jsou v rozmezí 1600-1800 ot./min. Detaily jsou nyní ostré a hratelnost je zlepšena.