Optimalizace virtuální paměti
Vstup do nových oblastí Shadow Land způsoboval zjevné vynechávání snímků kvůli nedostatku paměti, což bylo naprosto šílené. Zkusil jsem vypnout všechny vizuální efekty, ale využití RAM kleslo jen o 150MB, což byla jen povrchní a zbytečná oprava. Použil jsem GamePP Resource Scheduler, nastavil hře nejvyšší prioritu a ručně zafixoval soubor virtuální paměti na NVMe SSD partition. RTSS následně ukázal, že doba generování snímků klesla na 8-15ms, a AIDA64 naměřila teplotu RAM 40-46 ℃. Teď hra běží hladce.