Kalibrace ostření DLSS/FSR
4K close-upy byly rozmazané. Přepnutí DLSS na Balanced režim jen zhoršilo situaci. V GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator jsem zvýšil intenzitu ostření z 50 na 72 a nastavil rozlišení na 100%. RivaTuner potvrdil stabilní čas generování snímků 14-16ms. Teplota GPU zůstala na 55-61℃ (HWiNFO) a frekvence na 4.4GHz.