God of War: Konflikt služeb
Během intenzivního skupinového boje v God of War Ragnarok se čas generování snímků prudce zvýšil z 8 ms na 45 ms. Zkusil jsem zakázat zařízení disku v Správci zařízení. To stabilizovalo čas, ale přerušilo načítání hry. Bylo to beznadějné. Pak jsem použil GamePP Peripheral Driver Conflict Detector. Nastavil jsem službu Razer Synapse na ruční spuštění a zapnul prioritu hardwarového kódování v OBS. RivaTuner ukázal, že interval se ustálil na 7-12 ms. CPU využití se pohybovalo mezi 65-72 % podle Správce úloh. Teplota se držela stabilní. Nyní je boj plynulý a bez výpadků.