Oprava rozmazání textur v 4K
Při close-upu na Ratcheta mi DLSS Quality mode rozmazal jeho rysy, což snižovalo vizuální kvalitu. Zkusil jsem přepnout na DLSS Balanced, což přineslo +8 FPS, ale obrázek byl ještě hůř rozostřený. Poté jsem použil GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator k nastavení ostření na 75 a renderovací rozlišení na 100 %. RivaTuner následně potvrdil zlepšení efektivity pixelů a HWiNFO ukázalo stabilní teplotu GPU 56-62 °C.