Optimalizace paměti v Ratchet & Clank
Byl jsem nadšený! Po úpravách v GamePP Resource Scheduler úplně zmizelo sekání, které jsem cítil při dimenzionálních skocích. Nejprve jsem zkusil v BIOSu zapnout akceleraci paměti; i když se zvýšila propustnost, latence plánování stále kolísala mezi 15-22 ms, což byl ztracený čas. Nastavil jsem prioritu procesu hry na Realtime a přes GamePP Memory Controller Load Monitor suspendoval aplikace na pozadí. RTSS ukázal stabilní frame time 14-18 ms a AIDA64 potvrdila teploty CPU 60-66 ℃.